Jeu avec apprentissage par renforcement



Concepts du jeu


Les différents combattants

Diagramme d'états du jeu



Rendu graphique


Ecran d'accueil

Exemple du début d'une vague

Exemple d'une attente de riposte

Exemple d'une résolution de riposte

Fin du jeu



IA

Résolution optimales des vagues

B : 2
F :1
M : 1
BB : 3
MM : 2
BF : 2
BM : 3
FM : 2
BBB : 4
FFF : 3
MMM : 3
BBF : 3
BBM : 3
BMM : 4
FMM : 3
BFM : 3
BFF : 3
FFM : 3