Durant ma deuxième année d'études, j'ai eu l'opportunité de participer à un projet passionnant qui s'est déroulé sur deux semaines, avec un investissement de plus de 150 heures. Ce projet, réalisé en groupe avec une équipe de quatre personnes, nous a tous permis de nous impliquer activement dans chaque aspect du processus, mais j'ai principalement dirigé l'implémentation technique.
Notre objectif était de créer un agent virtuel capable de jouer à Rocket League à un niveau débutant. Ce défi nous a offert une excellente opportunité d'explorer et d'approfondir nos connaissances en matière d'apprentissage automatique.
Au cours de ces deux semaines intenses, nous avons travaillé ensemble pour développer et affiner les compétences de notre agent. Chaque membre de l'équipe a apporté sa contribution à toutes les tâches, mais j'ai assumé un rôle central dans la mise en œuvre technique.
Pour en savoir plus sur notre processus, nos résultats et nos réflexions, je vous invite à consulter notre rapport détaillé. De plus, nous avons créé un site web dédié pour partager notre expérience et expliquer les étapes de création d'un agent Rocket League.
Ce projet a été une expérience enrichissante qui nous a permis d'explorer les défis passionnants de l'intelligence artificielle dans un contexte ludique comme Rocket League.