BOISSET Florian, ROUBILLE Mathis et THOUMIN Maxime
- Mise en place outils pour manipulation images et interaction utilisateur.
- 3 petits exercices assez libres pour démontrer maîtrise outils.
- Se termine par création petit jeu.
- Réinvestissement des acquis de première phase.
- Création prototype jeu vidéo dans thématique projet.
- Maitrîse SDL2.
- Travail en équipe.
- Utilisation Git.